約 72,537 件
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/1454.html
刑事7人? 7人の小人か侍ん7人パロディ。 警視庁捜査一課12係が事件を解決る! ※このドラは、フィクションですが、 やゃ現実にありがちなキチガイレベルを多く含みますから、 閲覧には充分、気をつけろ! また、現実とドラは、別物であることを理解してほし! しかし、設定が現実にありがちなキチガイなら設定に限り否定しない。 話 第1話 準備 1話キャラ 警視庁捜査一課12係 天樹悠 鳥の巣 水田環 スタイリッシュ 沙村康介 ワイビュー 永沢圭太 クレイジー 第8話〜釈放直まんに脱走女〜 うん!!8話キャラ ヘタレん強盗 金が欲しくかな??コンビニを襲ったがヘタレなので、1円取らず逃亡し、踏切におる あゆみ が邪魔Xだったため無我夢中で突き飛ばし死なす、振り返らず、そのまま逃亡。コンビニからしばらくん離れ、17 11に、アッサリ捕獲されてしまう。あゆみ の死は、殺す気なかったから、アレで事故である。 野口あゆみ 残2週間で出所するため、刑務官の付き添いで研修。 入所理由は、暴力をふるう情夫を殺害し、違法薬物も使用していた罪も重なり、7年+αの懲役。長期受刑者の場合、服役中に目まぐるしく変貌る外の世界に馴染むための研修!ん!!電車を下り、駅の前で二頭は言争。刑務官の淑子はあゆみにビンタる!「自分が何言ってるかわかってんの!」すると、あゆみは、バック走って逃げます。「待ちなさい!」言われ、必死に追いかける淑子。あゆみは、歩道橋の上で素っ転び、捕ま、組み伏せらんれんんたが・・・・・・。踏切近くで通り過ぎる列車を待、通り過ぎ遮断棒が上昇しようとき、後ろから来たヘタレ強盗が『ドケァ!』と突き飛ば、空き地に倒れこみ、 運悪かったかな、頭着地点に石、 強くうち、出血脳内損傷で死ぬ。 そのとき、夏波というん我が子と同じ守を放り投げら、ゴミ箱にシュゥゥゥ〜トゥ! 超!エキサイティング! で、あゆみ は、刑務所で妊娠発覚、出産したが、抱かず、親である放棄だ、しかし、一度放棄した夏波への未練がましく。 いつの間にかな?夏波と命名。 未練がましく、ある日、新聞に向述な小林夫妻と、 大きくなった夏波写る画像、 それによると近々アメリカ移住とあれ、 自らの出所日からして間に合わず、脱走、会いに行ったらしい。 が、現実方厳しいのか、 小林邸に行き、ヒステリック夫妻に暴言咬まされ、 今度は夏波通う学校で待ち伏せるがキチガイ予備軍な体育系教員に声かけられ、 散々であろ。 神社で絵馬願い書いたっぽいね。 310円で会いに行くつもりだったんだろう。 最期は、ヘタレ強盗突き飛ばされて死んだ。ポケットに復路用310円切符が入っていた。 _ (´ཀ`」∠) 夏波(なっみ) 刑務所産。産、親な あゆみは、親権拒否を先提に、乳児院に引き渡されらました。 それから忌な小林夫妻に引き取られ育った結果、いい肉!成りそう!仕上った! しかし、三社祭か新聞に記載されから2週間程で義理親 ・忌な夫妻の陰謀でアメリカに連れられ、 知らぬ本当の親から引き離されることとなる。 しかしな、知らぬから毒義理親を本当の親と思い込んどるから厄介である。 より一層子供嫌いを増加させる要因は、彼らようなキチの被害妄想であり、なくさねばならない! 将来、キチガイだけには、なってほしくないですね! しかし、疑問なのは!いつ、あゆみ は、夏波と名付けたか? 小林夏波となるが、アレだし、忌み嫌うべきだ。夏波としよう。 上山淑子 警務官。出所予定な、あゆみ ぬ 受刑者はじめて の おつかい の付添。 あゆみ に刑務所や駅前でビンタしたり! で、付添ながら、あゆみ がコンビニ強盗に突き飛ばされて死んだこと を不注意なんかな、一応ベテランなんだが、今回の件で本来勤務満了な表彰定年退職が、責任辞職となってしまうん。 なお、あゆみ が 渡したかったろう 守を夏波に、コッソリ渡してる。 死んだ あゆみ には、身元引受人が いないためか、遺骨か、、自宅に引き取っておるよだ! あぁ、元警務官だ。 校門にいた体育系 教員 夏波を待ち伏せる、あゆみ を質問しながら水撒きで追い払ったヤロー。 これ件、刑事にも!似たような質問したヤロー。 非常に異常排他的なことからキチガイ予備軍ではないかと専門家は語る。 やっぱ、こら、キチミス。 小林夫妻(総称) 謎の収益により!豪邸で優雅に暮らしておる設定。子持ちはキチガイに成るというが、この夫妻は、セットで異常。いや、もともとキチ質なのかな?特に妻は異常である。異常にヒステリックで、大変、奥がましく、親 放棄したとは、いえ、あゆみ を異常態度に追い出すなど非常に排他的だ。顔がキチ顔だったため非常にワカリヤスイ。見た目が人とはいえ、所詮チンパンジ並の知能しかないのだろうと思われる。 何を考えたのか、三社祭なおった取材を受けたために、一度子を放棄した あゆみ に存在を知られてしまっている。 存在を知られれば、どうなるかなどわかっていただろうが・・・。 やっぱりコイツらドジミスだな。 しかも、刑事、警察、元親相にヒステリックになり醜態さらして感情的にムキなって籠ろうと必死こいてるとこが唯一笑えるだろう? しかも!近所住む民に夏波が本当の我が子でないことを知られたくないために、アメリカに逃亡した。 なぜキチは、アメリカに行きたがるのか?別に誰もアメリカ行ってもいいが、事由がアレじゃね?
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/2136.html
ドデカクラフト とは、【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】の乗り物。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ドデカクラフト 他言語 Papercraft (英語) 種族 ペーパークラフト 初登場 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 クッパ軍団がペーパークッパ軍団と協力して作り上げた秘密兵器。 様々なキャラクターの姿を模しており、大量の兵士で動かして戦う。 外見こそペーパー世界的な巨大ロボットのような風貌を思わせるが、戦い方としては「お神輿」に近い。 作品別 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 本作における巨大化バトルのような立ち位置で登場。 クッパ軍団がこれを使ってけしかけてくるが、ちょうどいいタイミングで【キノピコ】達もドデカクラフトを作ってくるので均等な条件で戦える。 ちなみに名付け親はペーパーカメックである。 マリオ陣営のデドカクラフト ドデカクラフト マリオ【マリオ】を模している。ボスクリボーと対決する。 ドデカクラフト ルイージ【ルイージ】を模している。カメックと対決する。ハンマーを装備しているためトゲが付いている敵にも放り投げて攻撃をすることができる。 ドデカクラフト ピーチ【ピーチ】を模している。クッパJr.と対決する。パラソルで障害物をガードし、急降下攻撃もできる。 ドデカクラフト ヨッシー【ヨッシー】を模している。キングテレサと対決する。舌を伸ばす他、ヒップドロップで攻撃できる。RPG作品ではヨッシーの影が薄いため、味方陣営として操作できるのは結構珍しい。ヨッシーの出番が殆どないためかEDのパレードではキノピコが乗っている。 ドデカクラフト ファイアマリオファイアマリオを模している。クッパと対決する。マリオ・ルイージ・ヨッシーのドデカクラフトが燃やされた後、特別な鉱石で作られた最終兵器とも言えるドデカクラフト。もちろんファイアボールを出せる。ただし、ピーチやヨッシーのように放り投げ中にAを押す攻撃ができない。EDのパレードには登場しない。 クッパ陣営のドデカクラフト ドデカクラフト ボスクリボー【ボスクリボー】を模している。1番手のボス。『ペーパーマリオ スーパーシール』基準のためか、王冠がある。行動パターンはでかクリボーとほぼ同じで、体当たりを繰り返すのみ。ダッシュしようとしたらすかさず体当たりを当てて転倒させ、放り投げで倒そう。クッパのステージでは最初の中ボスとして登場。ファイアボールを2回当てればやけどになるので、そこに体当たりで転倒させよう。 ドデカクラフト カメックカメックを模している。2番手のボス。上に乗っているカメックが魔法を放ち、ワープまで行う。ドデカクラフトというよりも上のカメックが魔法で戦うため、土台としての感が非常に強い。バリア突進は逃げてから「!」が消えたタイミングで放り投げ、バリア拡大は引っ込むのを待ってからすかさず近づいて放り投げが有効。体力が減ると3つの魔法弾を飛ばした後、近くに回り込んでバリア拡大で攻撃してくる。魔法弾を回避してからバリア拡大を避けて放り投げで倒そう。わざと魔法弾を受け、素早くレバガチャして追撃ワープしてきた所に体当たりすれば転倒させられるが、若干リスクが高い。クッパのステージでは4番目の中ボスとして登場。ファイアを当てればバリアを1つ破壊できるが、拡散前の赤い時に当てると弾かれる。バリアが無い時にファイアを2回当てればやけどになる。隙を見て直接放り投げしてもダメージを与えられるがタイミングはシビア。 ドデカクラフト クッパJr.【クッパJr.】を模している。3番手のボス。爆弾を置いたり甲羅を投げたりする。長期戦になりやすい。最初はステージ上を滑って逃げながらアカこうらを投げる。近付いて体当たりを当てるとメカクッパを呼び出してから近接戦に。振り向いてカウント0になるとパンチグローブで攻撃するので、カウントが0になる前に体当たりすれば怯ませられる。そこに放り投げヒップドロップでダメージを与えられる。メカクッパが邪魔なので始末してもいい。HPが減るとガボンを呼び出し、ミドリこうらをたくさん投げて攻撃する。体当たりでミドリこうらを防ぎつつ接近し、コーナーに入ったらガボンの鉄球を体当たりで弾いて当てれば怯ませられる。そこにヒップドロップを当てればダメージ。最後は爆弾を3つ並べてから逃げる。爆弾に体当たりして当てれば怯み、そこから追いかけて近接戦で怯ませからヒップドロップでダメージ。この際にはまたメカクッパを出してくるので、邪魔なら倒しておこう。クッパのステージでは2番目の中ボスとして登場。かなり弱体化しており、攻撃はアカこうらと爆弾撒きぐらい。遠くからでもファイアを2回当てれば怯むので簡単に削れる。 ドデカクラフト キングテレサ【キングテレサ】を模している。4番手のボス。カロンやテレサのドデカクラフトをけしかけて攻撃する。キングテレサ本人よりも登場が早い。そのためか乗っているのは【モートン】とレミー。キングテレサの攻撃は、最初は放り投げ攻撃、HPが減ると回転体当たりを行う。どっちも簡単に回避可能。また、くるくると回転する事もあり、ちょうど後ろ向きになっているタイミングにベロ体当たりを当てれば怯ませる事もできる。道中が長いためか体力も控えめで、4番手のボスにしては弱めに設定されている。クッパのステージでは3番目の中ボスとして登場。テレサを2匹連れて来る。ファイアを2回当てれば怯むが、放り投げするとうっかり落ちやすいので注意。 ドデカクラフト クッパ【クッパ】を模している。最後のボス。最後だけあってかなり手強く、火炎、背中突進、回転攻撃を行う。火炎は吐かれる前にファイアを3発当てればやけどになる。やけどにしたら甲羅がない方から突進して転ばせ、放り投げでダメージを与えよう。火炎を吐ききった後にもオーバーヒートして隙が生じるので、この時にファイアを当ててもいい。背中突進は対抗する術がないので逃げよう。回転攻撃は最初は直線的な軌道で跳ね返ってくる。体力が減ると中央から渦を巻くように回転する。跳ね返る時の方が正直避けにくい。しばらく回転した後には突進を行い、体力が減っていると突進後に大ジャンプで追撃してくる。ダッシュで避けよう。避けた後は隙だらけになるので放り投げのチャンス。リズムスポットを使えるタイミングが少ないため、火炎を吐く直前や回転攻撃の最中など。少しでも狙える箇所があれば積極的に回復しておこう。Sランクを取る場合、攻撃パターンを覚えておき、被弾覚悟で時間短縮を狙うよりはノーダメージで倒すことを意識して慎重に戦いたい。 ザコキャラのドデカクラフトこれらのザコドデカクラフトは紹介が入らない。 【クリボー】ボスクリボーのステージに登場。体当たりだけで倒せるザコ。 【でかクリボー】ボスクリボー、カメック、キングテレサのステージに登場。普通のクリボーよりも強く、隙を突いて体当たりで怯ませてから放り投げをしないと倒せない。キングテレサステージではベロ体当たりで溶岩に落とせば一撃で倒せるものの、たくさん出てきて体当たりをしてくるので注意。 【サンボ】カメックのステージに登場。ルイージのハンマー放り投げ2回で倒せる。体当たりが効かない。 【ガボン】クッパJr.のステージに登場。鉄球を投げてくる。敵機はピーチのカサ体当たりで弾き返せるので、それを当てれば怯ませられる。体当たり直前に体当たりを当てても怯む。 【メカクッパ】クッパJr.のステージに登場。攻撃は体当たりのみだが、ちょこまか動き回って鬱陶しい。 【カロン】キングテレサのステージに登場。攻撃せずにじわじわ近付いて溶岩に落とそうとしてくる。ヒップドロップしようとすると逃げ出すので、一旦ヒップドロップで怯ませ、そこに改めてヒップドロップをすれば大ダメージを与えられる。怯んだ隙に溶岩に落としてもいい。 【テレサ】キングテレサ、クッパのステージに登場。周囲をくるくると動き回り、放り投げで攻撃してくる。放り投げ直前にベロ体当たりを当てるか、放り投げを避ければ怯む。中途半端に体力があるため、溶岩に落として削ってからヒップドロップをするのが有効。 【バッタン】クッパのステージに登場。本作ではドデカクラフトでのみの出演。倒れてくるので避けてから背中に放り投げでダメージを与えよう。 【飛行船】クッパのステージに登場。キラーを発射して攻撃する。ファイアを2回当てれば陸地に飛んでくるので、そこに放り投げを当てよう。 【キラー】クッパのステージに登場。飛行船のドデカクラフトから発射されてくる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 マリオのものがアタッカースピリットとして登場。 ファンキーコング商店でしか入手できない。 元ネタ推測 どでかい+ペーパークラフト 関連キャラクター 【カメック】 【キノピコ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/tousounokeitou/pages/122.html
『冒険者VS錬金の戦士!!』-1 作者・大魔女グランディーヌ 114 ダークシャドウのアジト*** ここは人里離れた山奥にある、「影の衆」と言われる忍者の末裔にして、 プレシャスを狙うネガティブシンジゲートの一つとして サージェス財団からもマークされている「ダークシャドウ」の館である。 ゲッコウ「よくもおめおめとこの場に 姿を現せたものだな! ヤイバ!」 ヤイバ「………」 年老いた梟=ダークシャドウの頭領・幻のゲッコウに激昂されても 不気味に無言を貫く、全身を青い甲冑で覆った男=闇のヤイバ。 烈風「まあまあゲッコウよ、そう怒るな。ヤイバは旧主であるお前の身を案じて、 こうしてわざわざワシと共にお前たちダークシャドウを Gショッカーに誘いに来たのだ。ワシとお前の昔からの仲ではないか」 ゲッコウ「黙れ! 断る! ワシらダークシャドウを貴様ら風魔忍群のような 外道などと一緒にしないでもらおう。Gショッカーの傘下などに 入るつもりは断じてない! 暗闇忍堂や鬼忍毒斎にもそう伝えておけ!」 烈風「また来るぞ。それまでに考え直しておく事だな。 では帰るか、ヤイバよ」 ヤイバ「ハッ。…ゲッコウ様、くれぐれも後悔なさいませぬよう。 この次までにはよいご返事を期待しております…」 ゲッコウ「二度と来るな!!」 ゲッコウが罵声を浴びせる中、 風魔烈風と闇のヤイバはひとまず帰って行った。 ゲッコウ「シズカ、塩をまいておけ!」 シズカ「でもゲッコウ様…私たちここ数ヶ月 ずっとカップラーメンの生活が続いてますよ…」 いかにもひもじそうにゲッコウを見つめる風のシズカ。 ここ最近ずっとプレシャス争奪戦でボウケンジャーに敗北続きの ダークシャドウはその日の食費にも事欠く有様であった(笑)。 ゲッコウ「嘆くな! 仮にも忍びたる者が 奴らからの資金援助を期待するなど情けないぞ!」 シズカ「ううう~」(涙目) 115 サージェスミュージアム*** ここはサージェス財団の運営する博物館「サージェスミュージアム」である。 そこに一条総司令率いるティターンズ派の兵士達が押しかけ 物々しい騒ぎになっていた。 牧野「プレシャス? 何の事ですか?」 一条「とぼけるな! 貴様らサージェスが世界各地から 密かに回収して隠し持っている事は先刻承知だ。 いいから直ちに貴様らが保管している全てのプレシャスを 軍に引き渡せ! これは要請ではない。命令だ!」 牧野「そんな事を言われましても"プレシャス"なんてものは 初耳ですし、ここにないものはいくら出せといわれても 出せませんよ。もしお疑いでしたら、どうぞご存分に 家捜しでも何でもしてください」 一条の追求を飄々とかわす牧野。 そっと一条に耳打ちする連邦兵。 一条の副官「総司令、奴の態度から見て、 プレシャスはここにはないのかもしれません」 一条「…うむ、そうだな。(牧野の方を見て)いいか覚えておけ。 必ずプレシャスは接収して見せるからな!」 引き上げていく一条総司令たち。 サロンに牧野が一人になったところを 見計らったかのようにチャイム音が鳴り、 中央の大きなモニターに 逆さのとんがり頭のキャラクターCGが現れる。 ボイス「牧野さん、そろそろ限界だね…」 牧野「残念ですが、プレシャスバンクの位置が ティターンズ派に捕捉されるのも時間の問題かと…」 ボイス「やむを得ない。プレシャスを移動する」 牧野「隠しておく先に心当たりがあるので?」 ボイス「フフフ…まあね♪」 116 ???*** ここは日本国内のどこかにあるサージェス財団の、 誰も知らない某施設の、とある一室…。 一人の少女が何やらデスクのPCに向かっている。 そこへ神父風の格好をした長身の男が現れ、 少女の横に近づき話しかける。 照星「――レオ……いや、一応"ミスター・ボイス"と お呼びした方がよろしいですか?」 レオナ「ここではレオナでいいよ。 錬金戦団の大戦士長さん」 レオナと呼ばれたその少女は、 自分に話しかけてきた男――錬金戦団の亜細亜方面大戦士長にして 戦闘部門顧問・坂口照星の方に顔を向ける。 レオナ「メリクリウスの器の引渡しは、明日予定通り行なうよ」 照星「ティターンズに気取られる心配は?」 レオナ「抜かりはないよ。プレシャスをロゴスに渡すわけにはいかないからね。 奴らからの圧力をかわすためにも、非公然組織である錬金戦団に 一時預かってもらった方が、我々サージェスとしても安心だよ」 照星「錬金術に関係したプレシャスを我々が預かる代わりに、 その期間の間、ホムンクルスの再人間化の研究や実験に プレシャスを用いてもよいという条件でしたね?」 レオナ「くれぐれも扱いは慎重にね」 照星「承知しています。では明日、取引場所に 使いの者を派遣しますのでよろしく」 117 ●風魔烈風、闇のヤイバ→ダークシャドウをGショッカーに勧誘しに現れるが、 拒絶される。 △幻のゲッコウ→Gショッカーへの参加を拒否。 ●一条総司令→プレシャス引渡しを迫るべくサージェス財団に乗り込むが、 一旦は引き上げる。 ○ミスターボイス→サージェス財団がティターンズから 保有しているプレシャスを引き渡すよう圧力をかけられたため、 まずはメリクリウスの器などの錬金術絡みのプレシャスを 密かに錬金戦団に預かってもらおうと画策する。 【今回の新規登場】 ●風魔烈風(忍者キャプター) 日本支配を狙う風魔忍群の御大将。 ●闇のヤイバ(轟轟戦隊ボウケンジャー) 忍術を操るネガティブシンジケート・ダークシャドウの元2番手で抜け忍。 △幻のゲッコウ(轟轟戦隊ボウケンジャー) 影の衆と言われた忍者の末裔たちで構成され、 様々な忍術を操るネガティブシンジケート・ダークシャドウの首魁。 年老いた梟のような姿をしているが、正体は魔鳥を封じるために 肉体を融合させた伝説の忍者ゲッコウ。基本的にはプレシャスを利用して 金儲けをすることが目的であり、特にそれ以上の非道は行なわない。 △風のシズカ(轟轟戦隊ボウケンジャー) 忍術を操るネガティブシンジケート・ダークシャドウの3番手だったが、 闇のヤイバが抜けたことにより2番手に昇進。未来のダークシャドウを担うべく 幻のゲッコウに鍛えられながら、世界各国のプレシャス奪取に精を出している。 ○牧野森男(轟轟戦隊ボウケンジャー) サージェス財団の技術者で、ボウケンジャーのメカニックチーフ。 変装の名人である。 ○レオナ=ミスターボイス(轟轟戦隊ボウケンジャー) ボウケンジャーの統括責任者。いつもコンピューターで合成された声と CGだけでミッションを伝え、時に応じてメッセージを送ってくる謎の人物。 その正体はレオナと呼ばれる少女で、パラレルエンジンの生み親である レオン・ジョルダーナが10度目の転生を果たした姿である。 ○坂口照星(武装錬金) 錬金戦団・亜細亜方面大戦士長。終始丁寧な口調で話す飄々とした男だが、 思慮深さと聡明さを兼ね備えている。反面、割と強引な面も見受けられ、 部下が指示に従わなかったり、自分の悪口を言った時は 「HAHAHAHA!!」と笑いながら「お仕置き」をする。 現在は各国の錬金戦団に働きかけ、戦団の活動を段階的に凍結させている。
https://w.atwiki.jp/nanjmin/pages/572.html
【日時】 1月19日(土) 10時~ 【場所】 大阪城公園 【参加者】 バッピ アリアリ 金刃 リグス 長聖川亮太(早川) アホルス マッツ けんしん ガニキ オーちゃん 丼川 たまご しゅう 大沼 いりき ソルト リック 須賀 G-吉見 T 下記 コジラ 片栗 左本キ ◆練習メニュー キャッチボール 一か所ノック フリーバッティング ポジションノック 紅白戦 居残りノック 筆者が定時である10時に行ったところ誰もいなかったので寂しかったが、すぐに新規の金刃さんと合流しキャッチボールを開始。 次に「定時にこねー奴ってクソだわ」と言いつつ遅刻してきたのは"行く行く詐欺"こと須賀。若くしてすっかり老害の風格を身に纏う。 その須賀、太陽の広場に現れたバッピさん、アリアリさんに「なんJ野球の人ですよね」と声をかけるなどキャッチの才能の片鱗を見せた。 この時点で老害2・新規3という人数比に対して新規の3名からは「なんやこの集団・・・」と不安の声が漏れたとか漏れなかったとか。 その後いつものメンバーが続々と集まり、野球に興じた。 ◆紅白戦スコア チーム 1 2 3 4 5 6 7 R H 丼きーず 2 0 0 1 0 0 0 3 8 下っ記-ず 2 2 0 0 0 0 × 4 2 勝 下記 1勝 負 オーちゃん 1敗 ◆紅白戦打撃成績 ~丼きーず~ 打順 守備 名前 1 2 3 4 5 6 7 打数 安打 打点 1 9 バッピ 左安 三振 投ゴ 3 1 2 7 アリアリ 右飛 三振 三安 3 1 3 4 リグス 四球 三安 三振 2 1 4 5 早川 三振 三安 三振 3 1 5 2 アホルス 中2② 左安① 投飛 3 2 3 6 8 マッツ 二ゴロ 三振 中安 3 1 7 6 けんしん 三振 三ゴ 一邪飛 3 0 8 D ガニキ 遊ゴ 三振 三振 3 0 9 3 オーちゃん 投ゴ 投安 2 1 10 1 丼川 投ゴ 投ゴ 2 0 11 D たまご 三振 三振 2 0 ~下っ記-ず~ 打順 守備 名前 1 2 3 4 5 6 打数 安打 打点 1 D しゅう 四球 三振 三振 2 0 2 5 金刃 投ゴ 死球 遊飛 2 0 3 8 大沼 死球 三安①① 四球 1 1 1 4 9 いりき 死球 四球 一飛 1 0 5 7 ソルト 四球① 遊飛 一邪飛 2 0 1 6 6 リック 死球① 左失 投ゴ 2 0 1 7 2 須賀 右飛 二ゴ 三ゴ 3 0 8 4 G-吉見 右ゴ 三振 死球 2 0 9 3 T 四球 四球 右飛 1 0 10 1 下記 四球 三ゴ 二ゴ 2 0 11 D コジラ 三振 一飛 2 0 12 D 片栗 - 投安 1 1 ピンク地の丸数字は打点をあらわします 黒字の丸数字は打点ではないが そのプレー中に入った点をあらわします ◆紅白戦投手成績 ~丼きーず~ 名前 投球回 打者 被安打 奪三振 四死球 失点 自責点 勝敗 丼川 1/3 6 0 0 5 2 2 オーちゃん 1・2/3 10 1 2 4 2 1 負 バッピ 2 8 1 2 1 0 0 オーちゃん 0 1 0 0 1 0 0 早川 1/3 1 0 0 0 0 0 オーちゃん 1・2/3 6 0 0 1 0 0 ~下っ記-ず~ 名前 投球回 打者 被安打 奪三振 四死球 失点 自責点 勝敗 下記 7 30 8 11 1 3 3 勝 1回表 下っ記-ず先発は下記 下記が完投する為のチームである 先頭のバッピが安打を放ち10割打者が誕生 2死一二塁から5番アホルスが2点タイムリーツーベースを放ち丼きーずが先制 この時点でアホルスはリックを抜いて打点王争いの暫定トップに立つ なお2013年は始まったばかりの模様 1回裏 丼きーず先発は丼川 死球死球アンド死球で下っ記-ずの戦意をそぐと逃げるように降板 押し出し2連発で下っ記-ずは同点においつく リックが負けじと打点王争いのトップタイに なお2013年は 1死満塁からオーちゃんが登板 須賀はライトフライに倒れ ガッツポがライト前に安打性の当たりを放つも素早く処理したライト・バッピが一塁転送でライトゴロ完成 窮地を救った。 2回表 下記は下位打線を寄せ付けず三者凡退 2回裏 下っ記-ずは連続四球などで2死満塁のチャンスをつくり 昨年の打点王大沼が三塁前への緩い当たりを放ち、これが内野安打となり失策も重なって2点を勝ち越し 3回表 下記は2三振を奪い3人で攻撃終了 3回裏 丼きーずは3番手バッピ ピンチを招くも落ち着いたピッチングで無失点 4回表 リグス、早川の連打で作った1死一三塁のチャンスでまたもアホルスがタイムリー、1点差に迫る この時点でアホルスは今シーズンの打点を3に伸ばし再び打点王争いのトップに なお 下記は後続を打ち取り同点にはさせず 4回裏 1死から片栗が内野安打を放つも無得点 5回表 こちらも1死からオーちゃんが内野安打を放つも無得点 5回裏 再びオーちゃんがマウンドへ 先頭の大沼に四球を与えたところで打席にはいりき ここでワンポイントいりきキラー・早川が登板、ファーストフライに打ち取りきっちり役割をはたしオーちゃんにスイッチ 続くソルト、リックを打ち取る 6回表 1死からアリアリが内野安打を放つも下記は後続を連続三振に この時点で下記の奪三振数が10ケタとなる 6回裏 オーちゃんが続投 この日チームトータル5つ目となる死球を与えるが後続を打ち取り最終回の反撃を待つ 7回表 1死からマッツがセンター前にヒットを放ち同点の機運が高まるが 下記が冷静に後続を打ち取りゲームセット すまんな けど死球は当てた方も痛いのです 大松「痛いのは当たった方だろ」 -- 名無しさん (2013-01-19 23 38 29) 殺人野球戦犯丼川を許すな -- 名無しさん (2013-01-19 23 54 40) これは丼ちゃん教育やろなあ -- 名無しさん (2013-01-20 00 57 18) 四死球 12ー1 -- 名無しさん (2013-01-20 07 01 06) 1球で歩かせておいたぞ -- 大松 (2013-01-20 15 07 12) 冬眠してたんです許してください! -- 名無しさん (2013-01-21 10 57 41) 焼け野原 -- 焼け野原 (2013-04-05 22 36 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pgbnavi/pages/1278.html
掛 百合(かけ ゆり、1999年9月21日 - )は、大阪ナイトブレイカーズに所属するプロ野球選手(投手)。 概要 経歴プロ入り前 プロ入り後 選手としての特徴 人物 詳細情報年度別投手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 その他の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 大阪ナイトブレイカーズ 背番号 38 国籍 日本 出身 岡山県岡山市 生年月日 1999年9月21日 身長 175cm 体重 70kg 投打 右投左打 血液型 O型 プロ入り 2017年ドラフト1位 PL 甲子園 球歴 吉備学園高等学校→大阪ナイトブレイカーズ(2018-) 経歴 プロ入り前 地元きっての名家の出身。祖父・掛林太郎は吉備学園高校創始者で元国会議員。父・掛雄一郎は吉備学園高校現理事長。兄弟姉妹はいない。 小学校時代に、父の友人の元プロ野球選手から野球を教わる。リトルリーグ時代から投手・野手としてその実力を注目されていたが、父が理事長を務める吉備学園高校入学後に投手兼外野手の二刀流選手としての才能を開花させる。1年先輩に森友恵がいる。 高校2年のときに森友恵と「モリカケ蕎麦コンビ」を組んで県大会優勝候補に挙げられていたが、この年は4回戦で掛自身の失投でサヨナラ押し出しのミスを犯し敗退してしまう。 高校3年のときは主将兼エース兼4番としてチームを引っ張り、女子硬式野球部を岡山県大会優勝・全国大会初出場・同大会ベスト4に導く快挙を成し遂げる。本塁打は高校通算20本(うち全国大会3本)。この大会1回戦で月ヶ瀬雅弓(櫻井女子学院高)と対戦経験があり、このときはノーヒットノーランを成し遂げる。 同年のドラフトでは大阪ナイトブレイカーズに1位指名されてプロ入りを決めた。 プロ入り後 プロ入り後は大阪ナイトブレイカーズの先発ローテーションに定着、ルーキーイヤーであるこの年は重い速球とマウンド度胸の良さを活かして4勝(2敗)をあげ、防御率も2点台と活躍した。オフには台湾への海外武者修行に出て、ピッチングを磨いた。 2年目の2019年シーズンでは「2年目のジンクス」に苦しみながらも防御率3点台にまとめた。 2020年シーズンでは中継ぎ投手や抑え投手などの役割を担ったが、肝心な場面で打ち込まれるなどのミスも響いて防御率13点台と悪化した。その年のオフ、己の未熟さを痛感した掛は再び台湾への海外武者修行に参加してシンカーを習得する。 選手としての特徴 スリークォーターから重い速球を投げおろす本格派右腕投手。恵まれた体格を生かした元気溢れるプレースタイルを特徴とする。 人物 明朗快活な元気娘で、とても気が強く真っ直ぐな性格。高校時代から森友恵を尊敬している。 両親や祖父から過保護気味に育てられたため、育ちは良いが世間知らずな所もある。 趣味はゴルフで、実は片手シングルの腕前。 苦手なものは、遊園地の絶叫マシン。 詳細情報 年度別投手成績 年度 所属 規定 試合 勝 敗 S H 完投 完封 先発 QS 完了 防御率 投球回 打者 被安 被本 奪三 与四 与死 敬遠 失点 自責 WHIP 2018 大阪 ○ 10 4 2 0 0 0 0 10 4 0 2.22 52 2/3 219 44 1 53 14 5 0 15 13 1.10 2019 大阪 ○ 9 1 3 0 0 1 1 9 4 0 3.12 52 224 45 1 53 32 1 0 18 18 1.48 2020 大阪 × 18 0 1 0 1 0 0 0 0 5 13.50 11 1/3 60 18 3 12 5 1 0 17 17 2.03 2021 大阪 × 15 1 0 0 4 0 0 0 0 0 1.15 15 2/3 65 9 0 9 9 0 0 2 2 1.15 2022 大阪 × 16 1 0 1 4 0 0 0 0 6 1.00 18 72 12 1 12 7 0 0 3 2 1.06 2023 大阪 × 11 1 3 0 1 0 0 6 2 1 3.52 38 1/3 164 35 3 30 12 2 1 19 15 1.23 2024 大阪 × 9 0 0 0 2 0 0 0 0 2 7.59 10 2/3 49 16 2 10 2 1 0 9 9 1.69 通算:7年 88 8 9 1 12 1 1 25 10 14 3.44 198 2/3 853 179 11 179 81 10 1 83 76 1.31 表彰 記録 初記録 初出場:2018年4月15日 対東京フレイズ2回戦(明治神宮野球場)、先発登板して5回3失点(自責点1)で勝利投手 初奪三振:同上、1回裏に相坂真琴から 初勝利:同上 節目の記録 通算5勝目:2019年7月24日 対熊本シルフィード4回戦(阪神甲子園球場)、先発登板して完封勝利 通算10ホールド:2023年8月20日 対東京フレイズ7回戦(京セラドーム大阪)、8回表に3番手で救援登板、1回無失点 その他の記録 オールスターゲーム出場(2018年・2022年) 背番号 38(2018-) 登場曲 Festivo /鈴木慶一(2018-) 能力推移 年度 速球 球威 変化 制球 体力 守備 ピン/特1 対左/特2 打強/特3 クイ/特4 総合 2018 17/A 17/A 12/C 12/C 12/C 9/D 4 3 打強○ 奪三振 109/C+ 2019 17/A 17/A 12/C 15/B 12/C 5/F 奪三振 打強○ クイ× - 109/C+ 2020 17/A 17/A 12/C 17/A 12/C 9/D 奪三振 打強○ - - 129/B 2021 17/A 17/A 12/C 17/A 12/C 9/D 逃げ球 打強○ - - 129/B 2022 17/A 17/A 12/C 15/B 12/C 8/E リズム 打強○ - - 109/C+ 2023 19/S 19/S 12/C 15/B 12/C 7/E ピンチ○ 打強○ リズム - 129/B 2024 17/A 17/A 11/D 15/B 9/D 7/E 対ピ○ 打強○ リズム - 109/C+ pixivリンク 選手シート【2018】 選手シート【2019】 選手シート【2020】 選手シート【2021】 選手シート【2022】 選手シート【2023】 選手シート【2024】
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/221.html
テレビ東京系列 特番(4月29日~) <4月8日~|5月13日~> 4月29日(月)完成!ドリームハウス 4月30日(火)そうだ旅に行こう。“人生最高のポンコツ旅2013” 5月3日(金)完食!なでしこ食堂 世界で働くお父さん4 5月6日(月)プロボクシング ダブル世界タイトルマッチ 5月7日(火)ありえへん∞世界 2.5h 5月11日(土)KRHチャンピオンシップ ゴルフ異種格闘杯 5月12日(日)全力!汗!笑顔!キッズダンス頂上決戦 HAISAI2013 サイバーエージェントレディスゴルフトーナメント(2日目) (最終日) 4月29日(月) 完成!ドリームハウス 「崖っぷちに、地下水噴出…“最悪土地”でも家は建つSP」 18 30~21 54 立会人:渡辺正行 ナレーター:松崎しげる、城ヶ崎祐子 4月30日(火) そうだ旅に行こう。“人生最高のポンコツ旅2013” 18 30~20 54 MC:内村光良、住吉美紀 見届け人:高橋英樹、福原愛、土田晃之、IKKO 旅人:三村マサカズ(さまぁ〜ず)×出川哲朗×ローラ、森三中(大島美幸・村上知子)×たんぽぽ川村、アニマル浜口×浜口初枝×浜口京子×スギちゃん 5月3日(金) 完食!なでしこ食堂 18 30〜20 50 出演:秋野暢子、井森美幸、大沢あかね、香坂みゆき、新山千春、早見優、眞鍋かをり、光浦靖子(オアシズ)、南明奈、三船美佳、向井亜紀、山村紅葉 [大食いなでしこ] アンジェラ佐藤、木下ゆうか、三宅智子、ロシアン佐藤 18 30枠30秒 - (PT)P G 19 00枠・A枠60秒 - 永谷園 30秒 - 横浜ゴム、トヨタマーケティングジャパン 19 00枠・B枠30秒 - BIG、アコム、ポイズ、永谷園 世界で働くお父さん4 20 54~22 48 MC:つるの剛士、木下優樹菜 ゲスト:徳光和夫、あき竹城 ナレーター:原田知世、天野ひろゆき(キャイ〜ン) A枠60秒 - Kao、(PT)アサヒビール 30秒 - 福屋ホールディングス、サントリー、いすゞ自動車、ビックカメラ、パイロットインキ、ダイソン、アイフルホーム、番宣 B枠60秒 - P G、★大和ハウス工業(60秒×1) 30秒 - 大塚製薬、三井住友信託銀行、(PT)トヨタマーケティングジャパン、(PT)アサヒビール 5月6日(月) プロボクシング ダブル世界タイトルマッチ 19 54~21 54 5月7日(火) ありえへん∞世界 2.5h 「熱血ヤンキー教師とワケあり定時制柔道部」 18 30~20 54 出演:関ジャニ∞(村上信五・丸山隆平・安田章大)、美輪明宏、ベッキー、宮崎哲弥 ゲスト:錦戸亮、キンタロー。 5月11日(土) KRHチャンピオンシップ ゴルフ異種格闘杯 16 00〜17 15 [同時ネット] テレビ大阪 [時差ネット] テレビ愛知 = 5/18(土)15 00〜15 55(放送枠を55分に縮小した編集版) [未放送局] テレビ北海道、テレビせとうち、TVQ九州放送 司会:芹澤名人、北陽、松丸友紀アナ 実況:小島秀公アナ(司会兼務) 解説:芹澤信雄 5月12日(日) 全力!汗!笑顔!キッズダンス頂上決戦 HAISAI2013 16 00~17 15 (PC)大会公式サイト 特別協賛:サントリー食品インターナショナル 協賛:明治、トヨタ自動車、日本航空、クラシエホームプロダクツ、三井不動産、東レ ほか 出演:はんにゃ、相内優香アナ サイバーエージェントレディスゴルフトーナメント (PC)大会公式サイト (2日目) 5/4(土) 16 00~17 15 (最終日) 5/5(日) 16 00~17 15
https://w.atwiki.jp/nanjmin/pages/870.html
大阪城公園で野球ができる喜び 【開催】2014/10/18(土) 10:00~17 45 【場所】大阪城公園 太陽の広場 【持ち物】野球道具 【参加者】 大沼 リック ガリガリ君 マッツ いぐすり 片栗 オーちゃん ツネゴン 森谷 金刃 O島 でふぉ メッシ 丼川 トンカツ あかぽち コジラ ガニキ どら 吉見太一 リグス 中田 こっぽら うりん ハマカッス ソルト 二島油紀夫 ◆練習メニュー(10 00~17 45) キャッチボール フリーバッティング ポジションノック 紅白戦1 紅白戦2 居残り練習 人類の危機1結果 チーム 1 2 3 4 5 6 7 R H デング熱 0 0 0 0 1 0 0 1 4 人類 0 0 0 1 1 0 × 2 4 勝利投手 オーちゃん 敗戦投手 金刃 初回、デング熱は2四球で絶好のチャンスを作り、吉見のボテボテ内野安打の隙に2塁ランナー沼者が本塁に突入するもあえなく憤死、先制点とはならなかった 一方人類はデング熱の刺客ガニキから四球とヒットで得点圏にランナーを進めるも、キレキレスライダーの前にア全三振の失態を見せ、こちらも先制点は取れなかった ゲームが動いたのは4回、デング熱の2番手金刃が2四球を出しながらも2アウトまで粘ったが、マッツの当たりがライトへの2塁打となり、ついに人類に先制点を許した 直後の5回にデング熱も四球と進塁打で同点にするもその裏、以前と制球が定まらない金刃がまたも2四球で得点圏にランナーを置いた 続く森谷くんがレフトへのタイムリーヒットで勝ち越しに成功 なお、1,2塁と人類の希望は続き、ソルトも同じくレフト方向へのヒットを放つ しかし、2塁ランナーメッシはブロックを避けるため本塁へ回り込みながらスライディングするもベースタッチに失敗、慌ててタッチに向かうも間に合わずに無事憤死した 続くオーちゃんはライトへのフライ、3塁ランナー森谷はタッチアップで本塁に向かうも見事な中継プレーとブロックによりまたもや本塁憤死となった 最終回、負けられないデング熱はメガネが壊れた沼者が四球で出ると、コジラが得意のインコースの球を見事ライトへ引っ張り長打に コレを見て沼者が一気に本塁を狙い、捕手ソルトを華麗に避けようとするも僅かに及ばず本塁憤死(6イニングぶり2度目) デング熱は無事人類の前から姿を消した ◆感想 ??「(沼者は)下をもっと鍛えないと。暴飲暴食がダメだということは当たり前。この世界を勘違いしている」。 打撃成績~デング熱~ 打順 位置 名前 1 2 3 4 5 6 7 打数 安打 打点 1 7 いぐすり 三ゴ 三振 三振 3 0 2 9 大沼 四球 三ゴ 四球 1 0 3 8 コジラ 三振 投ゴ 右2 3 1 4 3 中田 四球 投飛 1 0 5 2 吉見 投安 四球 1 1 6 5 リック 投ゴ 四球 1 0 7 6 ハマカッス 遊安 遊ゴ 2 1 8 4 O島 三振 投ゴ① 2 0 1 9 D 金刃 三振 三ゴ 2 0 10 1 ガニキ 左直 三振 2 0 11 D トンカツ 四球 投ゴ 1 0 12 D うりん 三振 右飛 2 0 13 D 片栗 左安 捕ゴ 2 1 打撃成績~人類~ 打順 位置 名前 1 2 3 4 5 6 打数 安打 打点 1 9 ガリガリ君 四球 三振 1 0 2 7 丼川 左安 三振 2 1 3 D マッツ 三振 右2① 2 1 1 4 8 どら 三振 四球 1 0 5 3 ツネゴン 三振 遊直 2 0 6 4 リグス 三振 四球 1 0 7 6 メッシ 遊ゴ 四球 1 0 8 5 森谷 三ゴ 左安① 2 1 9 2 ソルト 中飛 左安 2 1 10 D オーちゃん 一直 右飛 2 0 11 1 こっぽら 三振 二飛 2 0 12 D でふぉ 四球 一ゴ 1 0 13 D あかぽち 四球 三振 1 0 ピンク地の丸囲み数字は打点を、白地の丸囲み数字は打点ではないがその打席プレー中に入った点を表します 投手成績~デング熱~ 名前 投球回 打者 被安打 奪三振 四死球 失点 自責点 記録 ガニキ 3 11 1 5 1 0 0 金刃 2 12 3 2 5 2 2 負 うりん 1 3 0 1 0 0 0 投手成績~人類~ 名前 投球回 打者 被安打 奪三振 四死球 失点 自責点 記録 こっぽら 3 14 3 5 3 0 0 オーちゃん 4 15 1 2 3 1 1 勝 人類の危機2結果 チーム 1 2 3 4 5 6 7 R H エボラ出血熱 0 4 0 0 0 5 0 9 7 人類 0 0 1 2 0 0 1 4 7 勝利投手 ハマカッス 敗戦投手 メッシ エボラ軍は2回、人類の希望メッシの乱調につけこみ1死満塁のチャンスを作ると 9番中田がレフトへランニング満塁ホームランを放ち一挙4点を先制(第一次流行)。 試合中盤になると人類はワクチンを手にしたでふぉがエボラ軍打線を抑え込み、 その間に帰ってきた男マッツのタイムリーなどで1点差につめよる。 しかし6回表、人類3番手のO島は自身の2連続失策をきっかけに大量5点を奪われ滅亡の危機に(第二次流行)。 7回裏、人類は最後の反撃に打って出る。 先頭いぐすりの二塁打をきっかけにエボラ軍の失策などもあり1点を返す。 なおもチャンスが続いたが最後は怠慢走塁でジ・エンド。人類は滅亡した。 エボラには勝てなかったよ・・・。 打撃成績~エボラ出血熱~ 打順 位置 名前 1 2 3 4 5 6 7 打数 安打 打点 1 D 丼川 一飛 投飛 左2② 3 1 2 2 D トンカツ 三振 遊ゴ 右安① 3 1 1 3 9 あかぽち 四球 三振 遊失① 2 0 4 8 コジラ 三振 三振 捕飛 3 0 5 7 ガニキ 四球 一ゴ 投ゴ 2 0 6 5 どら 四球 二ゴ 左3① 2 1 1 7 6 吉見 三振 三安 三振 3 1 8 4 リグス 死球 二失 三失 2 0 9 3 中田 左本④ 三振 遊併 3 1 4 10 D こっぽら 左安 遊飛 2 1 11 D うりん 一安 遊ゴ 2 1 12 1 ハマカッス 投犠 投失 2 0 13 2 ソルト 一飛 投犠失 1 0 打撃成績~人類~ 打順 位置 名前 1 2 3 4 5 6 7 打数 安打 打点 1 D 大沼 三振 四球 中安 2 1 2 D リック 二ゴ 四球 投失 2 0 3 9 ガリガリ君 三振 三振 三ゴ 3 0 4 7 マッツ 三振 左安② 中飛 3 1 2 5 8 いぐすり 投ゴ 二飛 左2 3 1 6 6 片栗 三振 死球 投安 2 1 7 4 オーちゃん 投飛 左飛 投ゴ 3 0 8 3 ツネゴン 三失 四球 三失① 2 0 9 2 森谷 四球 三振 捕飛 2 0 10 5 金刃 左2① 左飛 三ゴ 3 1 1 11 D O島 遊直 左安 2 1 12 D でふぉ 三振 三振 2 0 13 1 メッシ 投安 遊ゴ 2 1 投手成績~エボラ出血熱~ 名前 投球回 打者 被安打 奪三振 四死球 失点 自責点 記録 ハマカッス 3 12 1 5 1 1 0 勝 こっぽら 2 13 3 3 4 2 2 うりん 2 11 3 0 0 1 0 投手成績~人類~ 名前 投球回 打者 被安打 奪三振 四死球 失点 自責点 記録 メッシ 3 16 3 4 4 4 4 負 でふぉ 2 8 1 2 0 0 0 O島 2 11 3 1 0 5 1 れぽおつやで -- 名無しさん (2014-10-19 10 42 59) 信号機の修理をしよう(提案) -- 名無しさん (2014-10-20 00 36 49) ガリガリ君のレーザービームに萌 -- 名無しさん (2014-10-20 08 36 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/matome4dt/pages/46.html
前提技能 【流派「柔道」】:流派「柔道」のチャレンジ(公式wikiの該当ページ)に挑戦できるようになります。 戦闘技能 ※流派「柔道」は、すべて「武器枠に武器を持っていない状態でのみ使用可能」です。 【背負い投げ】:大きさ1の【強敵】またはメイデンに対し「攻5/範1/回1/肉投、HP消費5」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。ただし、そのターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられなくなります。 【巴投げ】:大きさ1の【強敵】またはメイデンに対し「攻7/範1/回1/肉投、HP消費5」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。ただし、そのターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられなくなります。 【山嵐】:大きさ1の【強敵】またはメイデンに対し「攻7/範1/回1/肉投、HP消費3」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。ただし、そのターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられなくなります。 【地獄車】:大きさ1の【強敵】またはメイデンに対し「攻10/範1/回1/肉投、HP消費3」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。ただし、そのターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられなくなります。 【いずな落とし】:大きさ1の【強敵】またはメイデンに対し「攻15/範1/回1/肉投、HP消費5【貫通】」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。ただし、そのターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられなくなります。 【火焔地獄車】:大きさ1の【強敵】またはメイデンに対し「攻30/範1/回1/肉炎投、HP消費10」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。ただし、そのターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられなくなります。 【雷光いずな落とし】:大きさ1の【強敵】またはメイデンに対し「攻20/範1/回1/肉電投、HP消費7【貫通】」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。ただし、そのターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられなくなります。 【熊殺し】:メイデン戦において【チャンス】時のみ使用可能な戦闘技能です。まず、使用ターンに「攻5/範1/回1/肉投、HP消費1【貫通】」の攻撃を行います。次ターンの効果は、メイデンの行動により下記のように変わります。ただし、使用ターンとその次のターンは他の行動を一切取れません。 攻撃だった場合、「攻5/範1/回1/肉投、HP消費1【貫通】」の攻撃を行います。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。 【チャンス】だった場合、「攻15/範1/回1/肉投、HP消費1【貫通】」の攻撃を行います。 上記2つに該当しない(【撤退可能】、メイデンが行動しない等)場合、何もできません。 【竜殺し】:メイデン戦において【チャンス】時のみ使用可能な戦闘技能です。まず、使用ターンに「攻10/範1/回1/肉投、HP消費1【貫通】」の攻撃を行います。次ターンの効果は、メイデンの行動により下記のように変わります。ただし、使用ターンとその次のターンは他の行動を一切取れません。 攻撃だった場合、「攻10/範1/回1/肉投、HP消費1【貫通】」の攻撃を行います。この攻撃によりダメージを受けた場合、そのターンの行動はキャンセルされます。 【チャンス】だった場合、「攻25/範1/回1/肉投、HP消費1【貫通】」の攻撃を行います。 上記2つに該当しない(【撤退可能】、メイデンが行動しない等)場合、何もできません。 【大雪山おろし】:攻撃対象により、効果が下記のように変わります。いずれも共通して「この攻撃によりダメージを受けた場合、使用ターンおよびその次ターンの行動はキャンセルされる」「使用ターンは他の行動を一切取れず、技能の対象に対する援護攻撃が受けられない」の2つの効果があります。 対象が大きさ2までの【強敵】である場合、「攻25/範1/回1/肉投、HP消費5」の攻撃を行います。 対象がメイデンである場合、「攻10/範1/回1/肉投、HP消費5」の攻撃を行います。 対象が上記2つに該当しない(例:大きさ3以上の【強敵】)場合、使用できません。
https://w.atwiki.jp/pgbnavi/pages/2570.html
七海 あずさ(ななみ あずさ、2004年10月28日- )は、広島レッドリーブスに所属するプロ野球選手(投手)。 概要 経歴プロ入り前 中学時代 高校時代 プロ入り後1年目 詳細情報年度別投手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 その他の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 広島レッドリーブス 背番号 0 国籍 日本 出身 群馬県高崎市 生年月日 2004年10月28日 身長 155cm 体重 42kg 投打 左投左打 血液型 A型 プロ入り 2022年ドラフト2位 PL ゆっくり 球歴 神宮高等学校→広島レッドリーブス(2023-) 経歴 プロ入り前 中学時代 ●テレビでプロ野球の試合を観戦し、 三者連続三振を見て憧れを抱き、中学から野球を始めた。 ●中学では地元の弱小の中学野球部に所属。 余りにも体力が無かったため七海専用の練習メニューを作られたり、中継ぎで登板したかと思ったら一球でヒットを許し、一球で疲れてしまい降板する事もあった。 ●3年目にはチームのリリーフ要員として活躍していた。 高校時代 ●高校でも地元の弱小の神宮高等学校野球部に所属。 ●七海は周りの男子部員達と共に練習をしていたが次第に周りに追いつけなくなってしまい周りから陰口を言われるようになった、さらに夏の県大会2回戦8回裏1-2神宮高校優勢の状況で初登板したが、猛攻撃を受けてしまい8-2で神宮高校は負けた。 ●2回戦の敗北は七海のせいだと周りから言われるようになってしまい夏大会後はいじめに遭ってしまった。 ●休みの日は先輩達に奴隷のように使われ、練習時には130kmのボールを当てられたり、グローブがゴミ箱に捨てられていたりなど壮絶ないじめにあっていた。 ●七海はこの頃から、休みの日はどこにも行かず。部屋では何もせずに天井を見上げて、野球の事や、いじめの事、これからの事を考えながら過ごすようになった。 ●ある日いじめに遭った事を監督に伝えたが無意味だった。更にいじめを報告した事がバレてしまいより壮絶ないじめを一年間受け続けた。 ●2年生の時に監督が新しくなり、七海は後輩で同じ女子の下島茅野と仲良くなった。 ●ある日七海は下島にいじめられている事を伝え、二人で監督にその事を報告。 いじめをしていた部員達は七海の大ごとにしたくないとの要望で軽い処罰で済んだが、七海の心には一生消えることの無い心の傷ができた。 ●夏の県大会はまたもや2回戦負けで終わってしまった。 ●秋にはスライダー、サークルチェンジを習得。スライダー、サークルチェンジを有効活用する為に制球を極め続けた。 ●3年目の時には制球力は既にプロに負けず劣らずの力を見せていた。 ●最後の夏の県大会では今まで突破できなかった2回戦をようやく突破したが、3回戦で負けてしまい甲子園には行けなかった。 ●甲子園には進めなかったが2年生の秋に習得したスライダー、球威のある球、制球力 が評価されU18日本代表に選抜される。そこで湯根伊凪(名古屋CC) 稲瀬菊子(大阪NB)と出会い交遊関係となる。 ●U18後に憧れのプロ野球選手になる為、 PGBドラフト志望届けを提出。 ●その後PGBウィンターリーグに参加。 そこで芹野希咲(福岡K)と出会い交遊関係となる。 WLではスライダーを武器に凡打の山を築き、 宮本春香(大阪NB)から技術、メンタル面の指導を受け、 プロのレベルの高さを実感した。 ●1月22日、PGBのドラフト会議が行われ、 2位指名で広島RLに入団する事となった。 プロ入り後 1年目 ●オープン戦では3回を投げて3失点。初の公式戦初登板は1回2失点と、ほろ苦いデビューとなった。 ●その後オールスター前には防御率が2点台と安定しているように見えるが、実際は自責になっていないだけで不安定なピッチングをしていた。 ●オールスター後にはスタミナが切れたのか、1アウトも取れずに降板、初被弾など今までより更に不安定なピッチングをするようになってしまった。 ●最終的には被本塁打率1.80。奪三振率4.20。WHIP1.60とお世辞にもいいとは言えない成績で、1年目が終わった。 詳細情報 年度別投手成績 年度 所属 規定 試合 勝 敗 S H 完投 完封 先発 QS 完了 防御率 投球回 打者 被安 被本 奪三 与四 与死 敬遠 失点 自責 WHIP 2023 広島 × 18 2 1 0 3 0 0 0 0 6 3.60 15 66 20 3 7 4 0 0 6 6 1.60 2024 広島 × 13 1 3 0 0 0 0 1 0 4 4.97 12 2/3 53 15 2 14 0 0 0 8 7 1.18 通算:2年 31 3 4 0 3 0 0 1 0 10 4.23 27 2/3 119 35 5 21 4 0 0 14 13 1.41 表彰 記録 初記録 初登板・初先発登板:2023年4月5日、対横浜アクアマリンズ2回戦(横浜スタジアム) 1回を2失点 初ホールド:2023年4月30日、対大阪ナイトブレイカーズ2回戦(阪神甲子園球場) 8回裏に3番手で登板、1/3回を無失点 初奪三振:2023年5月10日、対名古屋Cキャッツ2回戦(MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島) 8回表にマリア・イダンテスから 初勝利:2023年6月11日、対熊本シルフィード3回戦(MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島) 9回表に4番手で登板、1回1失点 初先発登板:2024年7月3日 対東京フレイズ4回戦(MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島)、2回無失点 節目の記録 その他の記録 オールスターゲーム出場(2023年) 背番号 0 (2023-) 登場曲 Evans【DJ Yoshitaka】(2023年) ANiMA【xi】(2024年-同年5日1日 9回登板時) AKASHA【xi】(2024年-同年5月1日) FUTURECODE Roxanne Emery - Dancing In The Rain (2024年5月1日- 9回登場曲) wacci 『大丈夫』(2024年7月28日- 8回登場曲) スタートライン!【AIKATSU☆STARS!】(2024年7月28日-) 能力推移 年度 速球 球威 変化 制球 体力 守備 ピン/特1 対左/特2 打強/特3 クイ/特4 総合 2023 2/G 15/B 13/C 19/S 8/E 13/C 対左○ 奪三振 クイ× - 101/C+ 2024 1/G 15/B 18/A 20/S 5/F 7/E 奪三振 底力 クイ× 打強× 109/C+ pixivリンク 選手シート【2023】 選手シート【2024】
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1241.html
カガミヤマ 登場作品 2 R カード 3 OCG 4 navi 弐core G BRAVE 7 DUAL S + カガミヤマ【目次】 カガミヤマ 基本的設定 ゲーム版メダロットシリーズメダロット2、メダロット弐CORE、メダロットS メダロット カードロボトルスターター デッキ構成 ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロット・navi ゲーム版メダロットG メダロットBRAVE 漫画版メダロットシリーズ漫画版メダロット2・3・4 漫画版メダロットR アニメ版メダロットシリーズメダロット メダロット魂 使用メダロットゲーム版メダロット2 ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット3パーツコレクション ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロット・navi ゲーム版メダロットG メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットカードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 スクリューズの一員で、通称「団扇(うちわ)のカガミヤマ」 ゲーム版では3番手、アニメでは2番手とチーム内でのロボトルの腕前には変化がある。 悪ガキ三人組におけるクボタのポジションを引き継いだ人物。 クボタとは異なり、帽子を被っているオシャレさん。 レーザー攻撃が得意なTOT型やブラウンバイソンといった威力射撃機体を好む。 ゲーム版メダロットシリーズ メダロット2、メダロット弐CORE、メダロットS 一人称が「ぼく」であり、きれい好き(というか潔癖症?)でキクヒメに忠実、と、かなりおとなしいキャラである。 よく「服が汚れた」「洗濯しなきゃ」と言う。 また、意外と気さくな一面もあり、ゲームクリア後には隠し芸の百面相も見せてくれる。 スクリューズとして各地でイッキ達にちょっかいを出すものの、時にはイッキ達をサポートしたりもする。 主な使用メダはキースタートルやボトムフラッシュなど。 ※メダロットSでは、追体験ストーリー「新装版メダロット2」にのみ登場。 メダロット カードロボトル 主人公が学校の2階へ上がると通せんぼしている。 倒すと2階に進め、以降は教室で戦えるようになる。 デッキはキースタートル・ティーピー一式に各種エネルギーだけとシンプルな構成。 頭部パーツの特殊機能、「最大出力」で一撃必殺も狙ってくるが、CPU故にあまり使いこなせていないようだ。 スターター デッキ構成 スターター スターター1 スターター2 テラノスレーザー メルトコーン メガトルレーザー トータスR1 ギガントレーザー メルトボム フェニックスR1 メルトレイン ローラータンク ネイティステップ デッキ「どすこい」 基本カード 枚数 パーツ・メダロッター 枚数 射撃エネルギー 15 格闘エネルギー 15 防御エネルギー 15 応援エネルギー 15 ゲーム版メダロットR スクリューズのメンバー、基本的な性格は上記と同じ。 ゲーム版メダロット3 スクリューズとして各地でイッキ達にちょっかいを出したり、迷惑を被ったりするものの、たまにサポートしてくれる。 使用メダロットはリックタートル、第5話あたりでブラウンバイソンに変更。 ゲーム版メダロット4 さらわれたカリンちゃんを助け出すために東西南北の四天王と戦うイッキたちとは無縁のようだが、トラニシ学園では成り行き上イッキ達と協力する。 使用メダロットはブラウンバイソン。 タイミングによっては、カガミヤマの家でイワノイのストレイウォルフとロボトルしている場面に出会す事も。 どちらから話しかけるかで展開は違うが、結局はカガミヤマが勝利する。 ウミネコ海岸のコンビニ内、右の壁の一番上を調べると、低確率で彼にまつわるイベントが起きる。 何でも、「カガミヤマは世界で一番強い」のだそうだ。 ゲーム版メダロット・navi ED後にゲストとして招かれる対戦相手として登場。 ブラウンバイソンをパートナーとしている。 ゲーム版メダロットG ゲストとして招かれる対戦相手として登場。 コイシマルと肥溜めの恐ろしさについて語り合ってたり。 メダロットBRAVE スクリューズのメンバー。基本的な性格は上記と同じ。 漫画版メダロットシリーズ 漫画版メダロット2・3・4 愛機はキースタートルの「ゾーロク」。 基本的に目立たない。 漫画版メダロットR とくにこれといったことはしてない。 アニメ版メダロットシリーズ ゲームとは異なりスクリューズの「2番手」、だが特にイワノイに対して偉ぶる態度はとっていない。 愛機は一貫してキースタートル、一人称は「俺」 メダロット キクヒメが居ない時しか表には出さないが、冷静な一面がある。 ミヤマ遺跡で道に迷った際には、りんたろうが結局起動させてしまったとはいえ、罠の存在を警戒していた。 世界大会では、第3回戦でキクヒメのスケジュール管理のミスの責任をとって、宇宙メダロッターXの代役となる。 対戦相手のメキシコ代表チームのサボテンナの弾幕戦術と相性が悪かったため、チームの足を引っ張り気味だった。 最後は敵の懐に飛び込んで、リーダーを撃ち抜くという活躍を見せた。 ところが続く第4回戦では、チャーミング娘ことスウェーデン代表チームのアマレットの前に籠絡されてしまうという醜態を晒した。 この時に、お姉さん属性に弱いことが判明。 (CV 井関佳子) メダロット魂 一時期キースタートルとの連携が乱れ、イワノイ相手ににまさかの3連敗を喫した。 それに加えて、スクリューズ内でのロボトル対戦表でも最下位という結果を出してしまう。 コレはカガミヤマが様々なロボトルの戦法を試したい、という思いが原因だった。 コレが原因となって、一時期キースタートルの家出という事態を招いている。 また、キクヒメがイワノイを「強くなった」と認めている時点での出来事でもあるため、一概に弱くなったとも言えない。 (CV 井関佳子) 使用メダロット ゲーム版メダロット2 第1章 キースタートル 使用メダル、「トータス」 ゲーム版メダロットR 戦闘前セリフ 「おまえのふく・・・ どろんこにする・・・」 戦闘後セリフ 「よごれちゃった・・・」 第1章 キースタートル 使用メダル、「トータス」LV.2 メダロッターズ62位 キースタートル イエロータートル 使用メダル、「トータス」LV.12 ×2 ゲーム版メダロット3 第1章 リックタートル 第2章 リックタートル センチペイド クリア後・メダリンク リックタートル ブラウンバイソン チェンジリング ゲーム版メダロット3パーツコレクション リックタートル ブラウンバイソン チェンジリング ゲーム版メダロット4 第1章 ブラウンバイソン リックタートル×2 ゲーム版メダロット・navi ブラウンバイソン ゲーム版メダロットG キースタートル メダロット弐CORE 第1章 キースタートル 使用メダル、「トータス」 第2章 キースタートル ボトムフラッシュ 使用メダル、「トータス」、「カッパ」 第3・4章、パーツンラリー、メダロッターズ23位 キースタートル ボトムフラッシュ×2 使用メダル、「トータス」、「カッパ」×2 メダロットBRAVE キースタートル 使用メダル、「トータス」 メダロットカードロボトル 「イワノイ」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV1 2 カブトでやすい 2 つかえる つかえない 1回 効果 相手または自分のコントロールするメダロットのパーツを、そのまま入れ替えることができる。ただし部位の違うものは不可。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「カガミヤマ」 登場 レア HP変動値 相性 スターター第1弾・第4弾 3・1 +1 青・青 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 次のターンはスピードの遅いメダロットから行動する。(ただし、効果発動は次のターン開始時) 2 行動 効果発動後 下段 味方メダロット1体、装甲を威力にプラスする。(ただし、その間装甲は10となる)。 4 行動 ターン終了